◆できたパッチとイメージ
tutorial07-1.zip
◆覚えたこと
・Rendererからマウス位置を取得できる
・Newtonを使うと追従する動きを表現できる
・Glowなどをつかって2つのRendererをつなげる場合は、RendererのBackbuffer Width、
Backbuffer Heightを合わせるか、最初のRendererの解像度を後のRendererの解像度より
大きくする。
◆おもにつかったノード
Newton(Animation)
Sphere(EX9.Geometory)
RandomSpread(Spreads)
Blend(EX9.RendererState)
LinearSpread(Spreads)
Glow(EX9.Texture Filter)
◆参考
【vvvv講座】Newtonノードを使って遊ぶ
【vvvv講座】Newtonノードを使って遊ぶ