回転体の作り方のチュートリアル。
この動画は日本語ですし、わかりやすいですね。
面を作って、エディットモードでspinを選択し、
angleを360°にすればOKですか。
あとは頂点をすべて選択して、Remove Dublesで結合部分の頂点の重複を削除するとよいらしい。
さらに、Auto Smoothにチェックを入れるとOK。
回転体といえば、タイヤとかつくるのによさげかしら。
超リアルなタイヤの作り方は、Blender Guru で紹介されてますね。
How to make a car wheel
あと、ここでも「COBOブログ」さんでもタイヤ作ってますね。
フェアレディーZ その5 | COBU ブログ
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