勉強になるね。
1.円筒を追加する
2.エディットモードで円筒をサブデバイドする
3.両端から3ブロック内側を選択する
4.さらにサブデバイドする
5.Ctrl+Eでメニューを表示し、un-subdivideを選択する
6.左のメニューに表示されたIterationsの値を1に更新するとポリゴンが斜めになる
7.さらに斜めにポリゴンを選択するには、Edge Select のアイコンをクリックした状態で、Shift+Bで1つの凹凸のリングを選択する。
8.Selectメニュー内にあるChecker Deselect を選択し 左のメニューにでてきたNthSelectionを8にする
9.この状態でSelectメニュー内のEdge Loops を選択するとスパイラル上にエッジが選択できる
10.この状態でFace Selectのアイコンをクリックすると、なにも選択できない状態に戻ってしまうので、altキーをおしながら、Face Selectのアイコンをクリックすると、エッジの両脇の面が選択された状態になる。便利。