2014年11月28日金曜日

【Blender】Grid Twirl - Mesh Trick in Blender

円筒形のポリゴンをスパイラルに配置する方法のチュートリアル。

勉強になるね。



1.円筒を追加する

2.エディットモードで円筒をサブデバイドする

3.両端から3ブロック内側を選択する

4.さらにサブデバイドする

5.Ctrl+Eでメニューを表示し、un-subdivideを選択する

6.左のメニューに表示されたIterationsの値を1に更新するとポリゴンが斜めになる


7.さらに斜めにポリゴンを選択するには、Edge Select のアイコンをクリックした状態で、Shift+Bで1つの凹凸のリングを選択する。

8.Selectメニュー内にあるChecker Deselect を選択し 左のメニューにでてきたNthSelectionを8にする

9.この状態でSelectメニュー内のEdge Loops を選択するとスパイラル上にエッジが選択できる

10.この状態でFace Selectのアイコンをクリックすると、なにも選択できない状態に戻ってしまうので、altキーをおしながら、Face Selectのアイコンをクリックすると、エッジの両脇の面が選択された状態になる。便利。





2014年11月8日土曜日

【vvvv】L-Systemを実装したので幾何学的な映像を作りましたのメモ

vvvvでつくったL-Systemのメモ。
すごいく良いですね。
(※なんか私が作ったみたいな文章だったので修正しました。(汗 )






2014年11月2日日曜日