2013年11月28日木曜日

Blender - Offset Edge Loops for Smooth

立方体の角をスムーズにするためのモデリング。
subdevideで面を16等分にしてから、角から2つ目のエッジを
ALT+で2つ選択し、S+広げる方向の軸+1.8とかで、位置を角にずらす。



pivot point をMedian Pointにしておくのがポイントかしら?

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